วันเสาร์ที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2557

Yulgang2 สงครามธรรมะอธรรม

Yulgang2 สงครามธรรมะอธรรม



Yulgang2 สงครามธรรมะอธรรม

สาส์นเชิญของพรรคจอมภูติ
วันหนึ่งมีสาส์นเชิญของกลุ่มลึกลับที่ชื่อว่าพรรคจอมภูติส่งมาถึงมือเหล่ายอดฝีมือแห่งยุทธภพ เนื้อหาคือมีการจัดงานเลี้ยงน้ำชา ณ หอคอยเหล็กไหลเนื่องในวันปีใหม่ บรรดาสำนักมากมายมีความเคลือบแคลงสงสัยในสาส์นเชิญที่มาจากสำนักที่มีชื่อไม่คุ้นหูว่าพรรคจอมภูติ แต่ทว่าก็ตัดสินใจตอบรับคำเชิญเนื่องจากได้ข่าวว่ามีการเจอต้นฉบับคัมภีร์ลับของแต่ละสำนัก ท้ายที่สุด ฝ่ายอธรรมก็ได้นัมกุงโบ หัวหน้าสมาคมวายุทมิฬที่ 3 และฝ่ายธรรมะได้อีฮวา หนึ่งในหกเทพมังกรเป็นตัวแทนในการรวมตัวที่หอคอยเหล็กไหล แล้วหารือกันเพื่อหาทางเอาฉบับคัมภีร์ลับของสำนักตนเองกลับคืนมาอย่างสันติวิธี

หายนะแห่งหอคอยเหล็กไหล
บรรดาสำนักต่างๆ หารือเพื่อหาวิธีเข้าไปในหอคอย แต่เนื่องจากไม่ไว้วางใจซึ่งกันและกัน ทำให้ตัดสินใจเข้าไปด้วยกันทั้งหมด จนในที่สุดบรรดาสำนักแต่ละสำนักที่มาถึงชั้นสุดท้ายซึ่งซ่อนคัมภีร์ลับเอาไว้ก็ได้เริ่มเก็บคัมภีร์ลับของตน แต่ทว่ากลุ่มโจรซึ่งถือระเบิดยักษ์ก็ปรากฎตัวออกมาอย่างไม่คาดฝันและได้ขู่ให้วางคัมภีร์ลับทั้งหมดเอาไว้ บรรดาชาวยุทธ์ที่รู้ถึงอานุภาพของระเบิดยักษ์เป็นอย่างดีได้ทำตามคำขู่นั้น และกลุ่มโจรก็เริ่มเก็บคัมภีร์ลับทั้งหมด ในขณะที่กลุ่มโจรกำลังเก็บคัมภีร์ลับ จู่ๆ ไฟในหอคอยเหล็กไหลก็ดับหมด และทั้งหมดก็ตกอยู่ในความมืดจนแยกแยะกันไม่ได้ แล้วการต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้นในความมืดพร้อมกับเสียงโห่ร้อง แล้วภายในหอคอยเหล็กไหลก็ได้ตกอยู่ในความโกลาหล หนึ่งในผู้นำทางที่มีชีวิตรอดได้ออกจากหอคอยเหล็กไหลได้ให้การว่า เขาไม่รู้ว่าตัวเองออกมาได้อย่างไร แล้วหลังจากออกมาไม่นานนักก็ได้ยินเสียงระเบิดและหอคอยเหล็กไหลก็ได้ถล่มลงมา แต่สาเหตุของการระเบิดยังเป็นที่สงสัยอยู่ หลังจากนั้นฝ่ายธรรมะและอธรรมก็ได้สังหารโจรได้หมด แต่ว่าความจริงของเหตุการณ์นี้ยังไม่เป็นที่ปรากฎ ทำให้ทั้งสองฝ่ายมีความเคียดแค้นซึ่งกันและกัน จินแพอุนซึ่งสูญเสียภรรยาอีฮวา ได้สูญเสียความเป็นตัวเองไปทีละนิดเนื่องจากความโกรธแค้นที่มีต่อฝ่ายอธรรม

การหายตัวไปของฮันกวางและลูกสาวของเขา
ฮันกวางได้พาลูกสาวซึ่งครบรอบวันเกิดครบ 7 ขวบ ออกไปท่องเที่ยวยังสถานที่ทางศาสนาที่มีทิวทัศน์สวยงาม แต่ว่าฮวารินออกเดินทางไปด้วยไม่ได้เนื่องจากติดการทดสอบเพลงกระบี่ในวันนั้น ฮันกวางและลูกสาวออกเดินทางไปหลายวันแล้วแต่ก็ไม่กลับมาเสียที จนการทดสอบเพลงกระบี่สิ้นสุดลง ฮวารินจึงออกเดินทางไปยังสถานที่ทางศาสนาเพื่อออกตามหาฮันกวางและลูกสาว แต่ว่าก็ไม่เจอของพวกเขาเลย แล้วฮวารินก็เจอร่องรอยการต่อสู้ทำให้ฮวารินวิตกกังวลอย่างมาก แล้วฮวารินก็ไปเจอร่องรอยพายุมืดร่ายรำที่ด้านในสุดของสถานที่ทางศาสนา ฮวารินไปตามหาวังเทพมารฟ้า แต่ก็ไม่พบสมาคมวายุทมิฬที่เคยเคลื่อนไหวอยู่ที่สถานที่ทางศาสนาในตอนนั้น


ความโกรธของฮวาริน
ฮวารินไม่ยอมลดละที่จะตามหาสามีและลูกสาว จนได้เจอร่องรอยของฮันกวางอีกครั้ง และเธอก็ได้เจอเงื่อนงำอย่างหนึ่ง ฮวารินได้ไล่ตามเงื่อนงำนั้นไป จนกระทั่งสถานที่ปรากฎอยู่ตรงหน้าเธอคือประตูนรก แล้วเธอก็ได้หายไป ถึงจะมีคนบอกว่าเห็นตัวเธอไปทางซากปรักหักพัง แต่นั่นก็เป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น ไม่ว่าจะไปไหนก็ไม่เจอตัวเธอเลย แล้วหลังจากนั้นเธอก็กลับมายังยุทธภพด้วยท่าทางที่เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง แล้วเธอก็ไปหาชินแพอุน “ฝ่ายอธรรมเอาสามีกับลูกของข้าไปซ่อนไว้ ข้าจะไม่ไว้ชีวิตพวกมันสักคนจนกว่าจะเจอสามีและลูกสาวของข้า” เสียงของเธอสะกิดต่อมความโกรธของชินแพอุนเข้าแล้ว

ศึกชิงจ้าวยุทธภพ
ความโกรธของชินแพอุนที่สูญเสียภรรยาจากหายนะของหอคอยเหล็กไหลได้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แล้วชินแพอุนก็ได้ใช้อิทธิภพในฝ่ายธรรมะของตัวเองจัดตั้ง “ศึกชิงจ้าวยุทธภพ” ขึ้นมา โดยอ้างว่าจัดตั้งขึ้นเพื่อทดแทนตำแหน่งจ้าวยุทธภพที่ว่างมาร่วม 35 ปีอีกครั้ง แต่ว่าความจริงแล้วคือต้องการทำลายล้างอำนาจของฝ่ายอธรรมเพื่อล้างแค้นให้อีฮวา
ชินแพอุน จ้าวยุทธภพ
ศึกชิงจ้าวยุทธภพนั้นได้เริ่มต้นขึ้นโดยมียอดฝีมือของฝ่ายธรรมะเข้าร่วมซะเป็นส่วนใหญ่ การแข่งขันเป็นไปด้วยความดุเดือด แต่ว่าทั้งหมดก็ต้องพ่ายแพ้ให้แค่มือขวาของชินแพอุน ซึ่งมือขวาของชินแพอุนก็คือ “ฮวาริน” นั่นเอง ทั้งหมดต่างยอมศิโรราปต่อกระบี่ของฮวาริน แล้วในที่สุดชินแพอุนก็ได้ขึ้นเป็นจ้าวยุทธภพ ซึ่งได้กล่าวว่าไม่สามารถอยู่ร่วมกับฝ่ายอธรรมได้อีกต่อไป
รองประมุขพรรค กระบี่ไร้ใจ ฮวาริน
ฮวารินทำให้ชินแพอุนขึ้นเป็นจ้าวยุทธภพได้ ถูกเชิญให้เป็นรองประมุขพรรค ทำหน้าที่ระดมกำลังฝ่ายธรรมะขึ้นมาอีกครั้ง เธอไปยังสำนักฝ่ายธรรมะต่างๆ เพื่อรับคำมั่นสัญญาว่าจะจงรักภักดีต่อประมุข เรื่องนี้เป็นเรื่องที่บังคับจิตใจกันอย่างมาก ทำให้ฮวารินได้รับสมญานามว่า “กระบี่ไร้ใจ” แต่มันก็ได้ผลทำให้ฝ่ายธรรมะมีอำนาจกว่าแต่ก่อน
สงครามธรรมะอธรรม
ฝ่ายธรรมะต้องการหาความรับผิดชอบเกี่ยวกับหายนะของหอคอยเหล็กไหล ได้ตะโกนว่า "ไม่ต้องเกรงใจฝ่ายอธรรมอีกต่อไป" แล้วก็เข้าโจมตีพื้นที่วังเทพมารฟ้าโดยมีฮวารินเป็นผู้นำ สำนักทั้ง 4 ของฝ่ายอธรรมถูกทำลายล้างในชั่วพริบตา และสมาคมวายุทมิฬที่ 4 ก็ได้ล้มสลาย สถานที่เหลือตอนนี้มีเพียงวังเทพมารฟ้าเท่านั้น ฝ่ายธรรมะได้เริ่มเคลื่อนทัพไปยังวังเทพมารฟ้าซึ่งเป็นเป้าหมายสุดท้าย แต่ฝ่ายธรรมะก็ตกอยู่ในความโกลาหลอันเนื่องมาจากการโจมตีของ "พรรคเก่งเชิงยุทธ์" ที่ปรากฎตัวที่ด้านล่างฝ่ายธรรมะอย่างไม่คาดคิด จนกระทั่งมีคนบาดเจ็บล้มตายเป็นจำนวนมากทำให้ฝ่ายธรรมะต้องล่าถอยไปยังฝ่ายของตัวเองอย่างช่วยไม่ได้
การปรากฎตัวของมารพิษแห่งพรรคเก่งเชิงยุทธ์
แต่เดิมพรรคเก่งเชิงยุทธ์เป็นสำนักเล็กๆ ของฝ่ายอธรรม แต่ก็ไม่นึกว่าจะแสดงพลังได้ยิ่งใหญ่ขนาดนี้ ถ้าจะให้พูดจริงๆ ก็คือพลังของพรรคเก่งเชิงยุทธ์คือพลังของมารพิษ จ้าวสำนักรุ่นที่ 3 นั่นเอง วิทยายุทธ์ของเขามีรูปแบบใหม่ที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน ในสงครามธรรมะอธรรม ฝ่ายธรรมะที่ได้รับบาดเจ็บอย่างหนักจากการต่อสู้กับพรรคเก่งเชิงยุทธ์ได้รับความเสียหายมากขึ้นเรื่อยๆ จนไม่สามารถบุกเข้าไปยังวังเทพมารฟ้าได้อีกต่อไป จากสงครามธรรมะอธรรมทำให้พรรคเก่งเชิงยุทธ์ก็ได้เป็นสำนักหลักที่มีชื่อเสียงขจรขจายไปทั่วยุทธภพ

การปรากฎตัวของศิษย์ลำดับที่ 7 ของหัวหน้าวังเทพมารฟ้า
จากวิกฤตการณ์สงครามธรรมะอธรรม ทำให้ฝ่ายอธรรมจำเป็นต้องมีผู้นำที่แข็งแกร่งเพื่อรวบรวมกำลัง ดังเช่นวังเทพมารฟ้าในอดีต มีคนในฝ่ายอธรรมมากมายที่ได้ยินข่าวเข้าร่วมการแข่งขัน แต่ว่าผู้ที่ยังเหลือรอดในการแข่งขันก็คือจินพุงและซังฮี แต่ในระหว่างที่จินพุงขึ้นเป็นหัวหน้าแห่งวังเทพมารฟ้ารุ่นที่ 2 จากการยอมแพ้ของซังฮีอันเนื่องจากความเป็นศิษย์อาจารย์กัน จู่ๆ ก็มีชายหนุ่มผู้หนึ่งขึ้นมายังสนามแข่งขัน วิทยายุทธ์ของชายหนุ่มผู้นั้นเป็นของวังเทพมารฟ้าเช่นเดียวกับจินพุง ยิ่งไปกว่านั้นก็ยังเอาชนะจินพุงได้ภายใน 3 กระบวนท่าเท่านั้น หลังจากรู้ผลแพ้ชนะ ชายหนุ่มผู้นั้นก็เรียกจินพุงว่าศิษย์พี่ และแนะนำตัวเองว่าชื่อชอนรัก เป็นศิษย์ลำดับที่ 7 ของหัวหน้าวังเทพมารฟ้า


การรวมกำลังของฝ่ายอธรรม
การปรากฎตัวของศิษย์ลำดับที่ 7 ของหัวหน้าวังเทพมารฟ้าอย่างกระทันหันเป็นที่สงสัยภายในฝ่ายอธรรมอย่างมาก แต่ว่าเพราะความแข็งแกร่งของเขาทำให้ฝ่ายอธรรมก่อตั้งขึ้นมาใหม่ด้วยระยะเวลาอันรวดเร็ว ถึงแม้ว่าตอนนี้สมาชิกของฝ่ายอธรรมยังมีไม่พอเมื่อเทียบกับฝ่ายธรรมะ แต่ก็ไม่ได้อ่อนแอแต่อย่างใด ยิ่งไปกว่านั้นชีฮยอนแห่งสมาคมวายุทมิฬก็เป็นที่ปรึกษาให้แก่หัวหน้าวังเทพมารฟ้ารุ่นที่ 2 ด้วย ทำให้อำนาจภายในฝ่ายอธรรมแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
การขยายตัวของพรรคมารและความขัดแย้งของทั้งสองฝ่าย
หลังจากหายนะแห่งหอคอยเหล็กไหล กำลังของฝ่ายธรรมะอธรรมก็หายไปจำนวนมากอันเนื่องมาจากสงครามธรรมะอธรรม ทำให้ทั่งสองฝ่ายต่างจับจ้องกันอย่างเงียบๆ พวกพรรคมารฉวยโอกาสตอนที่ฝ่ายธรรมะอธรรมมีกำลังอ่อนแอขยายจำนวนผู้ศรัทธาออกไป ทั้งสองฝ่ายที่ไม่มีกำลังได้แต่เฝ้าสังเกตการณ์อย่างช่วยไม่ได้ แล้วยุทธภพก็ค่อยๆ เข้าสู่ความโกลาหล

วันศุกร์ที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2557

Cabal พร้อมปล่อย Gladiator ขุนศึกพินาศสงคราม 31 มีนาคมนี้

Cabal พร้อมปล่อย Gladiator ขุนศึกพินาศสงคราม 31 มีนาคมนี้



หลังจากที่ไม่ได้อัพเดทแพทช์ใหญ่ๆกันมาซักพัก Cabal ก็ได้ฤกษ์ปล่อยแพทช์ใหญ่พร้อมอาชีพใหม่อย่างGladiatorขุนศึกพินาศสงครามสุดยอดนักรบจากดินแดน Nevareth นักรับผู้แข็งแกร่งที่สุดในปฐพี สามารถซัดอาวุธ Charkram (One-Hand Weapon) ได้แคล่วคล่องว่องไว บู๊ตะบันได้ทั้งระยะประชิดและระยะไกล และยังมี เกจพิโรธ (Rage Gauge) ที่มีผลต่อการใช้สกิลด้วย
[ไอเทมสำหรับอาชีพนี้] 
Armour : Armor Set เป็นเกราะชินเดียวกับ Warrior และ Force Shielder
Weapon : Charkram 
 
[ค่าความสามารถแนะนำ] 
Charkram : STR 7, INT 1, DEX 4
 
แต่ที่สำคัญที่สุดนั้นคงไม่ใช่เรื่องของ ชุดหรืออาวุธ สำหรับ Gladiator นั้นจะมาพร้อมกับ Rage Gauge หรือ
เกจพิโรธ ที่จะเสริมความแกร่ง โหด ดิบ ให้กับ Gladiator ขึ้นเป็นกองโดยสกิลบางตัวของ Gladiator นั้นจะต้องใช้ควบคู่ไปกับเกจพิโรธด้วย เรามาดูเงื่อนไขของเกจพิโรธกัน
 
1. มีเฉพาะอาชีพ GLADIATOR  
- สกิลบางสกิลของ Gladiator จำเป็นต้องใช้ค่า Rage 
 
2. เกจ Rage อยู่หน้าจอบนซ้าย ติดกับ Character UI 
 
3. เกจ Rage จะเพิ่มขึ้นเมื่อตัวละครโจมตีด้วยสกิลสำเร็จ 
- ถ้าเป้าหมายหลบหลีกหรือบล็อคการโจมตีได้ เกจ Rage จะไม่ขึ้น 
- เกจ Rage จะไม่ขึ้นเมื่อโจมตีหุ่นฟาง (Training Dummy) 
 
4. จำนวนเกจ Rage ขึ้นอยู่กับเลเวล Battle Style ของตัวละคร 
5. เกจ Rage จะลดลง 1 เกจ เมื่อเวลาผ่านไป 5 วินาที และลดลงไปเรื่อยๆ หลังจากผ่านไป 2 วินาที 
 
6. บางสกิลจะได้ค่าแอทแทค หรือ ค่าสถานะเพิ่มขึ้นจากสกิล Buff โดยขึ้นอยู่กับค่า Rage 
- Attack Skill : เพิ่มพลังในการโจมตี ตามจำนวนของ Rage ที่มีพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้น จะแสดงในหน้าต่าง สกิลเมื่อนำเมาส์ไปชี้ที่สกิลพลังโจมตีจะเพิ่มเมื่อระดับของสกิลสูงขึ้น อัตราในการเพิ่ม ขึ้นของค่า attack อาจมีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เกมสมดุล 
- Heal Skill : ค่าฟื้นฟูจะเพิ่มมากขึ้นโดยขึ้นอยู่กับจำนวนของ Rage อัตราการฟื้นฟูจแสดงในหน้าต่าง สกิลเมื่อนำเมาส์ไปชี้ที่สกิลค่าฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้นตามระดับของสกิลนั้นๆ อัตราในการเพิ่มขึ้น ของค่าการฟื้นฟู อาจมีการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เกมสมดุล
- Buff Skill : ค่า Stat ที่เพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับค่า Rage ค่า Stat ที่เปลี่ยนแปลงตามจำนวนค่าRage จะ แสดงในหน้าต่างสกิลเมื่อนำเมาส์ไปชี้ที่สกิล ค่า Stat ที่เพิ่มจะสูงขึ้น เมื่อสกิลเลเวลสูง
 
7. เมื่อตัวละครตาย เกจ Rage จะถูก Reset เหลือ 0 
 
8. เมื่อเกจ Rage ขึ้นสูงสุดจะมีเอฟเฟคพิเศษเกิดขึ้นกับตัวละคร
 
Battle Mode ของ Gladiator นั้นจะมี 2 รูปแบบด้วยกันคือ 
-Spear Shape
-Weapon Master
สำหรับสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใน Patch นี้คือDungeonใหม่ที่เอาใจขาโหดอย่าง “Infinity Arena”
 
เงื่อนไขสำหรับ “Infinity Arena”
A. ไอเทมที่ใช้เข้าดันเจี้ยน
-  Key of infinity
B. ข้อมูลดันเจี้ยน
- จำกัดเวลา : 10 นาที
- DP Reward : 8
C. Flow Dungeon
- ต่อสู้ 3 ระยะ : wave / stand-by / boss battle
- แต่ละ wave จะมีเวลาจำกัด 90 วินาที หลังจากหมดเวลามอนสเตอร์ทั้งหมดจะตายโดยอัตโนมัติ
- ถ้ามอนสเตอร์ทั้งหมดถูกกำจัดก่อนเวลาหมด ผู้เล่นจะไป Stand by รอ Wave ต่อไปโดยอัตโนมัติ
- เวลา Stand by : 30 วินาที
- การต่อสู้กับ Boss ไม่มีเวลาจำกัด
D. Dungeon Reward
- มอนสเตอร์ทุกตัวดรอป Fragment of Chaos (ผูกมัดไอดี)
- มอนสเตอร์จะเกิดมากขึ้นตามระดับ Wave และมีโอกาสดรอปไอเทม Fragment of Chaos สูงขึ้นเช่นกัน
- หลังกำจัด Boss จะมีกล่องไอเทมมีโอกาสได้ Fragment of Chaos
- ดันเจี้ยนนี้ไม่ดรอปเงิน  Alz
 
และระบบอัพเกรดไอเทมสำหรับ Chaos Upgrade System
A. Chaos Upgrade System
- ระบบอัพเกรดแบบใหม่เฉพาะไอเทม Chaos เท่านั้น
- Fragment of Chaos ดรอปเฉพาะที่ดันเจี้ยน Infinity Arena เท่านั้น
- Fragment of Chaos เป็นส่วนผสมในการสร้าง Chaos Core
- Chaos Core เป็นไอเทมสำหรับ Chaos Upgrade
- อัพเกรดสำเร็จไอเทม Chaos จะมี Option เพิ่ม หากไม่สำเร็จไอเทมที่อัพเกรดจะสูญหาย
1) Chaos Core
- การคราฟไอเทม Chaos Core
2) Normal Upgrade VS  Chaos Upgrade

Call of Duty Advanced Warfare ความใหม่นี้น่าสนใจขนาดไหน?

Call of Duty Advanced Warfare ความใหม่นี้น่าสนใจขนาดไหน?

Call of Duty Advanced Warfare
Activision หนึ่งในผู้จัดจำหน่ายเกมยักษ์ใหญ่ที่มีเกมลูกรักอย่าง Call of Duty ออกมามากมายหลายภาคและไม่มีทีท่าว่าจะให้จบง่ายๆซึ่งหลายคนคงจะทราบกันไปแล้วว่าในภาคใหม่ที่กำลังจะมา Call of Duty Advanced Warfare นั้นจะมาภายใต้ฝีมือของทีม Sledgehammer Games แต่ก่อนอื่นผมจะขอพูดถึงข้อมูลเบื้องต้นของเกมที่ออกมาตอนนี้ก่อนครับ
Call of Duty Advanced Warfare มีเรื่องราวเกิดขึ้นในช่วง ค.ศ. 2054 กับธีมยุค near-future หรือกึ่งอนาคตที่ทุกประเทศทั่วโลกต่างก็สามารถมีกองกำลังติดอาวุธสุดไฮเทคของตัวเองได้เพียงแค่ติดต่อ Atlas Corporation บริษัททางการทหารที่ใหญ่สุดในโลกโดยมี Jonathan Irons เป็นประธานและผู้ก่อตั้งบริษัทที่ให้เสียงและหน้าตาโดย Kevin Spacey กับวิศัยทัศที่มองก้าวไกล สามารถคุมกฏของสงคราม ยืนอยู่เหนือบริษัทประเภท Private Military Corporation(PMC)ทั้งปวง
แล้วลูกเล่นในภาคใหม่นี้มีอะไรบ้าง? ในเมื่อมันเป็นยุคใกล้เคียงอนาคตจะให้อุปกรณ์หรืออาวุธเป็นแบบยุคโมเดิร์นก็คงกะไร ผู้เล่นจะได้สัมผัสชุดเกราะ exoskeleton ที่เห็นแล้วทำเอานึกถึงภาพยนตร์เรื่อง Elysium ซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่สวมใส่มีความสามารถทางกายภาพมากขึ้นไม่ว่าจะเป็นเรื่องความเร็ว การกระโดด พละกำลัง ด้วยความสามารถเหล่านี้จะทำให้เกมเพลย์ของ Call of Duty Advanced Warfare ถือว่าแตกต่างจากทุกภาคแบบไม่เคยมีมาก่อน ผู้เล่นจะได้สัมผัสถึงเกมเพลย์รูปแบบใหม่ๆมากขึ้นอย่างแน่นอน ,เท่านั้นไม่พอเรื่องอุปกรณ์ ยานพาหนะ หรืออาวุธ ทุกอย่างล้วนแล้วแต่อิงยุคใกล้อนาคตมากขึ้น เราจะได้เห็นรถถังมีขาเดินได้ ติดปืน Railgun ,ยานพาหนะไม่มีล้อแต่เป็นลักษณะ hovercraft คือลอยจากพื้นแถมดันล่องหนได้เหมือนชุดเกราะ exoskeleton อีก เกือบลืมอีกอย่างระบบ Perks ถือว่าเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ของเกมนี้แต่เชื่อว่าเราคงได้เห็นความสามารถแปลกๆในยุคกึ่งอนาคตแน่นอน ทั้งหมดเหล่านี้จะทำให้กลายเป็นชื่อภาค Advanced Warfare ยังไงล่ะครับ
ทีนี้มาพูดถึงทีม Sledgehammer กัน ,อย่างที่ทราบกันดีก่อนหน้านี้ทาง Activision เคยประกาศออกมาว่าจะมี Call of Duty ออกมาทุกปีโดยจะเวียนพัฒนาอยู่ 3 ค่ายคือ Sledgehammer ,Infinity Ward และ Treyarch หากพูดถึงสองค่ายหลังแฟนบอยน่าจะหายห่วงกับฝีมือที่พอจะคาดเดาได้ว่าเกมจะออกมาดีระดับไหน แล้ว Sledgehammer ล่ะ?
Sledgehammer ก่อตั้งในปี 2010 ซึ่งเคยเพียงแค่ร่วมพัฒนา Call of Duty ในภาคดังต่อไปนี้ Call of Duty: Black Ops ,Call of Duty: Modern Warfare 3 และ Call of Duty: Black Ops II แต่ว่าค่ายนี้ยังไม่เคยมีโปรเจ็คโชว์เดี่ยวที่ได้ทำเป็นชิ้นเป็นอันเลย จะบอกว่า Call of Duty Advanced Warfare เป็นผลงานแรกก็คงไม่ผิดนัก แต่หากเราไม่มองชื่อ Sledgehammer ที่ดูเหมือนจะเป็นทีมหน้าใหม่แต่ลองมองถึงรายชื่อผู้ก่อตั้งอย่าง Michael Condrey และ Glen Schofield ล่ะ? ….ผู้อ่านอย่าพึ่งงงว่าใครวะ? สองคนนี้คือผู้ที่ทำให้เกมสยองขวัญเลื่องชื่ออย่าง Dead Space ออกมาเป็นรูปเป็นร่างยังไงล่ะครับ ซึ่งเขาทั้งสองก็คืออดีตหัวเรือใหญ่ของทีม EA Visceral Games ก่อนที่จะย้ายมาซบ Activision ในปี 2010 นั่นเอง
ด้วยหัวเรือใหญ่อย่าง Michael Condrey และ Glen Schofield ที่เคยสร้าง Dead Space มาก่อน ทำให้ผมมั่นใจในระดับหนึ่งว่าผลงานชิ้นใหญ่งานแรกของ Sledgehammer จะออกมาน่าจับตามองไม่น้อยและเป็นสิ่งที่ผมอยากเห็นอยู่แล้ว ส่วนที่ว่าจะออกมาหมู่หรือจ่าอันนี้ค่อยว่ากันอีกทีหลังเกมออกครับ
ถึงแม้ทาง Activision จะนำเสนออะไรที่แปลกตาไปเลยของซีรีย์ Call of Duty แต่ตรงนี้ถือว่าเป็นโจทย์ที่ยากไม่น้อยในความใหม่ของมัน หากย้อนกลับไปในอดีตของวงการเกมเดินหน้ายิงเราจะเห็นตั้งแต่แนวเดินหน้ายิงแบบ action sci-fi ,แนวสงครามโลกหรือบางทีอาจมีลูกผสมใส่ sci-fi เข้ามาเล็กน้อย ,สงครามโลกเพียวๆแบบอิงประวัติศาสตร์ จนมาถึงสงครามยุคโมเดิร์นหรือยุคปัจจุบันที่เริ่มซบเซาลงไปแล้ว แล้วอะไรที่จะตอบโจทย์ของคนเล่นเกมแนวนี้ล่ะ? ไม่ต้องไปทำแบบสำรวจที่ไหนเพราะมีตัวอย่างให้เห็นอยู่แล้ว เราจะเห็นได้ว่า Black Ops II เป็นยุคใกล้อนาคตแถมได้เสียงตอบรับดีมากและ Titanfall เป็นยุคอนาคตที่นำเสนอการรบด้วยหุ่นยนต์ผสมกับความสามารถกระโดดไต่กำแพงของเหล่าคนขับ ด้วยสิ่งเหล่านี้จึงทำให้ Call of Duty Advanced Warfare เป็นอะไรที่อยู่ตรงกลางและน่าจะตอบโจทย์ผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมเดินหน้ายิงที่แตกต่างออกไปจากเดิมพอสมควร และถ้าหากเป็นไปตามที่ทาง Activision โม้ไว้ว่าเกมภาคใหม่นี้จะใช้เอนจิ้นใหม่ที่มันทำมาสำหรับยุค next-gen โดยเฉพาะ ด้วยจุดเสริมตัวนี้จะทำให้ Advanced Warfare กลายเป็นเกมที่ถูกพูดถึงเรื่องกราฟฟิคเพิ่มเข้ามาต่างจากภาคก่อนหน้านี้ที่ได้รับการแซวยันลูกบวชว่าใช้ของเก่าหากินมาแรมปี หากลบข้อกล่าวหานี้ได้จริง แน่นอนว่า Battlefield ถือว่าลำบากเลยล่ะ ด้วยโหมด Multipalyer ที่มีแฟนบอยตามเล่นมาโดยตลอดและเข้าถึงง่าย ,Singleplayer ภายใต้การควบคุมของ Activision ที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่ยอมรับ, กราฟฟิคที่ถูกอัพเกรด เชื่อได้ว่า Activision จะคว้าชัยในเรื่องยอดขายไปได้อย่างไม่ยากเย็นนัก
ทั้งหมดที่พล่ามมานี้เป็นเพียงข้อมูลเบื้องต้นและการพล่ามเรื่อยเปื่อยของผมล้วนๆ หลายคนอาจรู้สึกเอือมกับซีรีย์ Call of Duty จนรู้สึกแอนติกันไปเลยหรืออาจจะบอกออกมาว่ารอเล่นภาคสุดท้ายเลยแล้วกัน ตรงจุดนี้ผมอยากให้มองว่าเป็นผลงานของ Sledgehammer Games ที่จะทำออกมาได้ดีขนาดไหนดีกว่าครับ 4 พฤศจิกายน 2014 นี้รู้กัน

[เกมเก่าเล่าใหม่] Stacking เก๋ไก๋สไตล์ตุ๊กตาแม่ลูกดก

[เกมเก่าเล่าใหม่] Stacking เก๋ไก๋สไตล์ตุ๊กตาแม่ลูกดก

เกมอินดี้นอกกระแส ที่มีเสน่ห์และความสนุกไปกับโลกของเหล่าตุ๊กตา


เล่นกับตุ๊กตาแม่ลูกดก

Matroshka
Stacking ถูกพัฒนาขึ้นในปี 2011 โดยบริษัท Double Fine Productions ซึ่งเป็นบริษัทที่ผลิตเกมดีๆมาแล้วมากมาย อาทิเช่น Costume Quest, Brutal Legend, Psychonauts, The Cave และอื่นๆอีกมากมาย โดย Stacking นี้เป็นเกมไขปริศนาแอดเวนเจอร์ที่นำจุดเด่นของตุ๊กตาแม่ลูกดก หรือในภาษารัสเซียเรียกว่า Matryoshka(มาโตรชก้า) ที่มีลักษณะซ้อนกันเป็นชั้นๆ มาใช้ในการแก้ปริศนา ซึ่งถือได้ว่าเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากๆเลยทีเดียวค่ะ

การผจญภัยของเด็กชายชาร์ลี

stacking-bm-2
เรื่องราวเริ่มต้นที่ครอบครัวแบล็กมอร์… วิลเลี่ยมผู้เป็นพ่อได้ติดหนี้บารอนผู้ชั่วร้ายและได้หายตัวไปอย่างลึกลับ ในบ้านจึงเหลือเพียงแต่แม่และลูกๆอีก 5 คน ด้วยเงินทองที่เหลือไม่มากแล้ว ไม่กี่อาทิตย์ต่อมาบารอนได้มาบังคับให้ลูกๆของนางไปทำงานใช้หนี้ ยกเว้นชาร์ลีซึ่งเป็นน้องคนสุดท้อง ต้องอยู่กับแม่เพียงลำพัง แต่เหตุการณ์ไม่คาดฝันก็เกิดขึ้น เมื่อพี่ๆของเขาส่งข่าวกลับมาบอกว่า พวกเขาโดนบารอนหลอกให้ไปทำงานเป็นทาส ชาร์ลีจึงต้องใช้ความกล้าหาญของตน ออกจากบ้านไปเพื่อตามหาพี่ๆทั้งหมดของเขาซึ่งไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน แต่ในเมฆหมอกก็มักมีแสงสว่าง เมื่อชาร์ลีได้พบกับชายแปลกหน้าชื่อลีวาย เขาได้เสนอตัวเข้าช่วยเหลือในการตามหาครอบครัวของชาร์ลี พร้อมทั้งสร้างฐานทัพลับให้ด้วยเช่นกัน และการผจญภัยของเด็กชายตัวเล็กที่สุดในโลกของ Stacking ก็ได้เริ่มต้นขึ้น

เกมเพลย์เข้าถึงง่าย

stack
เนื่องจากชาร์ลีเป็นตุ๊กตาที่ไม่มีความสามารถใดๆเลย จึงต้องใช้ความสามารถของตุ๊กตาตัวอื่นโดยการ stack เข้าไปเท่านั้นค่ะ
  • W,A,S,D – บังคับตัวละคร
  • คลิกซ้าย – (ต้องยืนอยู่ด้านหลังตุ๊กตาที่ตัวใหญ่กว่า 1 ระดับ) จะเป็นการ stack เข้าไปในตุ๊กตาตัวอื่น
  • คลิกขวา – unstack ออกมาจากตุ๊กตาตัวล่าสุด
  • Q – พูดคุย
  • E – ใช้ความสามารถพิเศษของตุ๊กตาตัวที่เล่นอยู่

โหมดและสถานที่

place-all
ในการเล่นครั้งแรกแนะนำให้เล่นโหมด Original Adventure ก่อนเพราะเป็นเนื้อเรื่องหลัก ส่วน The Lost Hobo King จะเป็นเนื้อเรื่องเสริม ซึ่งจะมีความยากกว่าเพียงเล็กน้อย แต่ความสนุกนั้นไม่แพ้กับเนื้อเรื่องหลักเลยทีเดียว อ้อ ไม่ต้องห่วงว่าจะต้องซื้อเพิ่มเป็น DLC หรือเปล่า บอกได้เลยค่ะว่า ไม่ เพราะเนื้อเรื่องเสริมนี้ได้รวมเข้าไปในตัวเกมอยู่แล้วค่า
สถานที่ในเกม
  • Royal Train Station – จุดหลักของเกม เป็นสถานีรถไฟสำหรับเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ
  • Gilded Steam Ship – เรือสำราญที่มีทุกอย่างตั้งแต่ สวนสัตว์ พิพิธภัณฑ์อียิปโบราณ ไข่ปลาคาร์เวียแสนอร่อย และอื่นๆอีกมากมาย
  • Zeppelin of Consequence – เรือเหาะที่แบ่งเป็นสองฝั่ง เป็นสถานที่ตัดสินระหว่างพระราชาเมืองต่างๆกับบารอน ถือเป็นจุดสำคัญของเนื้อเรื่องเลยค่ะ
  • Triple Decker Tank Engine – รถไฟที่เป็นจุดสุดท้ายของเนื้อเรื่องหลัก ความโหด(?) มันส์ ฮา รอคุณอยู่

ภารกิจหลากรูปแบบ

objective1
ในแต่ละสถานที่ก็จะมีภารกิจแยกย่อยดังต่อไปนี้
  • Unique Dolls – ตุ๊กตาพิเศษ มีความสามารถพิเศษแตกต่างจากตุ๊กตาธรรมดา ส่วนใหญ่จะใช้แก้ภารกิจ เก็บเป็นคอเลกชั่นได้ด้วยนะ ลองมองหาให้ดีๆล่ะ
  • Objectives – ภารกิจหลัก ตามหาตัวละครสำคัญ(ซึ่งเป็น Unique Doll ด้วย) ให้ครบเซต* จึงจะสามารถทำให้เนื้อเรื่องดำเนินไปได้
  • Challenges – ภารกิจท้าทาย ซึ่งบางครั้งในการจะทำภารกิจหลักให้สำเร็จ จะต้องทำภารกิจท้าทายเสียก่อน เช่น การหลอกล่อยามเฝ้าประตู ทำลายข้าวของ หรืออาจต้องใช้ความสามารถของตุ๊กตาพิเศษด้วยเช่นกัน
  • Hi-Jinks – ภารกิจที่ทำซ้ำๆ ลักษณะเหมือนการเก็บ Achievements เมื่อทำครบแล้วก็จะได้เป็นรางวัลที่แตกต่างกันไป
*ตัวละครเซตอาจไม่ได้มีแค่สำหรับภารกิจหลักนะคะ ต้องหาเองค่ะ
เมื่อจบเนื้อเรื่องหลักแต่ละที่แล้ว ชาร์ลีจะกลับไปยังฐานทัพลับที่ลีวายสร้างไว้ให้ ที่นั่นจะรวบรวมรูปปั้นตัวละครพิเศษที่เราได้ไปเจอมา และบอกถึงความก้าวหน้าของภารกิจอีกด้วย
cl
objective4
objective3
ตุ๊กตาทั้งหมดในเกมนี้เป็นได้ทั้ง คน สัตว์ สิ่งของ และแต่ละอย่างซ้อนทับกันได้ ขอเพียงแค่เป็นขนาดที่ถัดจากกันเท่านั้น แต่ละขนาดก็จะมีความสามารถแตกต่างกันไป ทำให้การไขปริศนาแต่ละส่วนนั้น มีความสนุกมากขึ้น และมีทั้งปริศนาหลัก ย่อย ลับ ลวง พราง (อ๊ะ! ไม่ใช่) ออกมาเรื่อยๆ รวมไปถึงตัวละครพิเศษ ที่ต้องตามหาให้ครบ เรียกว่าท้าทายมากๆเลยทีเดียว แถมมีมุขตลกเกือบทุกฉาก โดยรวมแล้วเกมนี้ถือว่าเป็นเกมที่เล่นและสนุกได้ทุกเพศทุกวัย เห็นเป็นเกมอินดี้แบบนี้ ใช้เวลาเล่นนานพอสมควรเลยนะคะ แถมกราฟฟิคยังมีเสน่ห์ด้วยโทนสีซีเปีย เก๋ไก๋ขนาดนี้ รับรองว่าถ้าคุณได้เล่นแล้วล่ะก็ จะต้องหลงรักเด็กชายชาร์ลีคนนี้แน่ๆเลยค่ะ ^^

-[แกะกล่อง]- Child of Light Deluxe Edition ชุดสะสมราคาสบายกระเป๋า

[แกะกล่อง] Child of Light Deluxe Edition ชุดสะสมราคาสบายกระเป๋า

Child of Light Deluxe Edition
หลังจากที่เกม Child of Light ปล่อยให้เล่นกันไปเมื่อต้นเดือนี่ผ่านมาแต่ผมก็ยังอดใจที่จะไม่เล่นมันเพราะได้สั่ง Child of Light Deluxe Edition ไป, เมื่อเที่ยงวันนี้ก็มีไปรษณีย์แว๊นรถมอถึงหน้าบ้านทำให้ผมรู้สึกตื่นเต้นสุดๆเพราะเชื่อว่าของที่สั่งไปนั้นมาถึงแล้วและมันก็ใช่จริงๆ
บทความนี้เป็นบทความแกะกล่อง Child of Light Deluxe Edition ที่ผมได้สั่งซื้อมาซึ่งราคารวมค่าขนส่งแล้วอยู่ที่ราว 1,200 บาท โดยเวอร์ชันนี้จะวางจำหน่ายเฉพาะในโซนยุโรปเท่านั้น โซนอื่นสามารถซื้อได้ในรูปแบบดิจิตอลดาวน์โหลดครับ ด้านในมีอะไรบ้างลองมาดูกัน
แกะกล่อง Child of Light Deluxe Edition
เริ่มจากตัวกล่องกันเลย จะเห็นได้ว่าตัวกล่องนั้นมีขนาดที่ไม่ได้ดูใหญ่เหมือนชุดสะสมทั่วไปอะไร เรียกว่าเป็นชุดสะสมเล็กๆแล้วกันครับ เพราะราคานั้นก็ไม่ได้รุนแรงอะไรมากทำให้กล่องมีขนาดเท่ากับกล่องเกมปกติทั่วไป หากเทียบกับเกมที่วางจำหน่ายในรูปแบบดิจิตอลดาวน์โหลดอ้างอิงจากบน Steam ตอนนี้ราคาอยู่ที่ $14.99 คิดซะว่าเพิ่มเงินมาอีกครึ่งเพื่อที่จะได้ของจุกจิกมาสะสมแล้วกันนะ
แกะกล่อง Child of Light Deluxe Edition
พอแกะกล่องมาชิ้นแรกที่ผมหยิงออกมาคือกระดาษจำนวน 2 แผ่นที่มีซีดีคีย์ของตัวเกมและคอนเทนต์เสริมภายในเกมให้เรานำไป Activate ใช้กันบน Uplay
แกะกล่อง Child of Light Deluxe Edition
ต่อมาก็เป็นหนังสือ Artbook ของเกมและพวงกุญแจ โดยพวงกุญแจนั้นสามารถเปล่งแสงออกมาได้ ซึ่งตัวฐานของเจ้าตัวสีฟ้านั้นก็คือทำหน้าที่ส่องไฟอีกที ภายในบรรจุถ่านขนาดเล็กไว้อยู่ครับ
แกะกล่อง Child of Light Deluxe Edition
Artbook ที่แถมมานั้นมีขนาดที่ไม่ใหญ่มาก โดยจะแสดงให้เห็นถึงการดีไซน์ตัวละครหลักภายในเกม เหล่าเพื่อน ศัตรู และสภาพแวดล้อม ความหนาของหนังสือบอกเลยว่าบางเอามากๆครับ
แกะกล่อง Child of Light Deluxe Edition
ภาพด้านในเล็กน้อยเป็นการออกแบบตัวละครหลักที่เราจะได้เล่นคือ Aurora
แกะกล่อง Child of Light Deluxe Edition
ส่วนด้านบนนี้เป็นโปสเตอร์ขนาด A2 ที่แถมมา โดยภาพในโปสเตอร์รวมไปถึงการดีไซน์ตัวละครภายในเกมเป็นฝีมือของ Yoshitaka Amano ผู้ที่ออกแบบตัวละครมาแล้วมากมายในซีรีย์ Final Fantasy ครับ ,ด้านล่างนี้ผมได้ทำวีดิโอแกะกล่องให้ดูกันแบบชัดๆ ลองรับชมและติดตามกันได้ สวัสดี

วิวัฒนาการโลโก้ Batman จากอดีต สู่ปัจจจุบัน

           Batman คือหนึ่งในซุปเปอร์ฮีโร่ของฝั่ง DC ที่โด่งดังไปทั่วโลก ซ้ำยังถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนต์หลายต่อหลายภาค ทำให้ตัวละครนี้เป็นหนึ่งในซุปเปอร์ฮีโร่ที่รู้จักกันไปตั้งแต่เด็ก จนไปถึงผู้ใหญ่ ซึ่งหากมามองย้อนกลับไปดูแล้ว Batman นั้นมีวิวัฒนาการมาอย่างต่อเนื่องจากอดีต จนมาถึงปัจจุบัน รวมไถึงโลโก้ของ Batman เองก็มีการพัฒนามาตามยุคสมัยเช่นกัน 
1941 Logo
          เปิดตัวครั้งแรกใน Batman with Robin, The Boy Wonder Detective Comics, 1941 จุดเด่นคือเป็นโลโก้ที่มีหน้าของแบทแมนอยู่ในโลโก้ด้วย รวมไปถึงปีกค้างคาวจะมีรายละเอียดใส่ลงไปเพื่อให้ดูเหมือนค้างคาวจริงๆ
1965 Logo
          เป็นโลโก้ที่เห็นครั้งแรกใน Batman Cover imge, SC Comics n' 170, 1965 สำหรับโลกโกนี้มีการปรับเปลี่ยนหลายจุด เมื่อเทียบจากเวอร์ชั่นแรก ตั้งแต่ส่วนหัวที่ไม่เป็นรูปหน้าแล้ว แต่เป็นรูปร่างที่ดูเหมือนค้างคาวมากขึ้น บวกกับปีกที่มีการบีให้แคบลง รวมไปถึงเทดำให้ดูเป็นลักษณะของเงา
1966 Logo
          โลโก้ที่สาม ออกสู่สายตามวลชนครั้งแรกใน Batman TV Show. With Adam West & Burt Ward, 1966. โดยตัวโลโก้ในเวอร์ชั่นนี้ได้นำเอาในเวอร์ชั่นของ 1965 Logo นำมาขยายออกข้าง ทำให้ค้างคาวดูตัวใหญ่มากขึ้น
1977 Logo
          มากันที่โลโก้แบบที่ 4 เปิดตัวครั้งแรกใน The New Adventures of Batman. FILMATION, 1977 ซึ่งมาในรูปแบบของอนิเมชั่น  โดยมีการปรับปรุงโลโก้เก่า ให้มีดูมีบาลานซ์ และสมส่วนมากขึ้น เช่นส่วนหัวก็จะบีบกลับมาให้เหมือนในแบบ 1965 Logo ในส่วนแฉกที่ปีก และหาง ก็ทำให้ดูโฉบเฉี่ยวมากขึ้น
1983 Logo
          โลโก้อันที่ 5 เปิดตัวครั้งแรกใน Batman and the Outsider. DC Comics Cover Logo, 1983 สำหรับโลโก้นี้ เรียกว่าฉีกรูปแบบเดิมๆ ของโลโก้ของ Batman ไปเลย โดยที่บริเวณหัวของค้างคาว จะมีลักษณะเหมือนกับหน้ากากของ Batman ส่วนบริเวณปีกจะเป็นแบบลากโค้งยาวแทน ให้ความรู้สึกเหมือนผ้าคลุ่มที่กางออกมากกว่าปีกค้างคาว
1989 Logo

          มาต่อกับโลโก้ที่ 6 เปิดตัวครั้งแรกกับ Batman, The Dark Knight Return, by Frank Miller, 1989 ตัวโลโก้เวอร์ชั่นนี้จะคล้ายกับ 1965 Logo แต่บริเวณปีกค้างคางจะโค้งเป็นแนววงกลม และบีบตัวให้ดูยาวขึ้น
1989 Logo
          มาถึงโลโก้แบบที่ 7 ซึ่งเป็นโลโก้ที่เปิดตัวสู่สายตามวลชนครั้งแรกใน Tim Burton's film, Warner Brothers, 1989. ซึ่งมาในรูปแบบทั้งภาพยนต์ และเกม เป็นโลโก้ที่น่าจะคุ้นตาหลายๆ คนน่าจะคุ้นตากัน โดยลักษณะโลโก้ จะทำให้ส่วนปีกโค้งยาวในลักณณะของวงรีแบบขวาง
1989 Logo
          สำหรับโลโก้ที่ 8 เปิดตัวครั้งแรกใน Legends of the Dark Knight. DC Comics Cover, 1989. เป็นโลโก้ในเวอร์ชั่นของการ์ตูนคอมมิก โดยลักษณะโลโก้นั้น ส่วนหัวของค้างคางจะเล็กลง รวมไปถึงทำให้มีลักษณะยืดขึ้นเป็นตัว V ไปจนกระทั่งปีกของค้างคาว
1993 Logo
         โลโก้ในแบบที่ 9 เปิดตัวครั้งแรกใน Batman Nightfall N'19, Cover Logo, DC Comics, 1993. เป็นโลโก้ที่มาเจอเวอร์ชั่นคอมมิกอีกอัน ซึ่งรูปแบบของโลโก้เวอร์ชั่นนี้จะทำออกมาคล้ายกับแผ่นดิส (แต่ผมว่าเหมือนพวงมาลัยรถมากกว่านะ) ถือเป็นโลโก้ที่ทำออกมาดูแหวกแนวโลโก้ Batman อันหนึ่ง
1999 Logo
          โลโก้ในแบบที่ 10 มาจาก Batman Dark Knight of the Round Table, DC Comics, 1999. ซึ่งโลโก้นี้จากในภาพจะเห็นว่าตัวค้างคาวจะเป็นเหมือนกับแผ่นเหล็กที่หุ้มเกราะของอัศวิน ซึ่งจะสอดคล้องกับ Batman ในเวอร์ชั่นอัศวินโต๊ะกลม
1999 Logo
          มาถึงโลโก้แบบที่ 11 เป็นโลโก้ของ Batman Beyond, Animated Series, Warner Bros, 1999. ซึ่งถือเป็นเวอร์ชั่นของอนิเมะ Batman ในอนาคต โดยลักษณะของโลโก้ บริเวณปีกนั้นจะดูเชิดขึ้นจนคล้ายกับตัว V แต่หากดูรวมส่วนหัวแล้ว จะคล้ายว่าด้านบนจะเป็นตัว W
2001 Logo

          โลโก้แบบที่ 12 เปิดตัวครั้งแรกใน Batman Vengeance, Vedio Game from Ubisoft, 2011. เป็นโลโก้มาในเวอร์ชั่นของเกม โดยลักษณะที่แตกต่างของโลโก้นี้เมื่อเทียบกับโลโก้แบบเก่าๆ ที่ผ่านมาอยู่ที่ ตัวปีกค้างคาวจะตกลง มีลักษณะเหมือนกับตัว M รวมไปถึงบริเวณของแฉกี่หาก และปีกด้านล่าง ก็มีลักษณะเป็นเหมือนกับฟันปลา
2003 Logo
          มาถึงโลโก้แบบที่ 12 ใน Batman Gotham Knight, DC Comics, 2003. เป็นโลโก้ในเวอร์ชั่นการ์ตูนคอมมิก โดยลักษณะของโลโก้จะทำให้ดูดุดันมากขึ้น เพื่อให้เข้ากับตีมของภพในการ์ตูน โดยจุดเด่นของโลโก้เวอร์ชั่นนี้อยู่ีที่ จะมีลูกตา คล้ายกับ 1983 Logo แต่ดูแ้วมีความเป็นค้างคาวมากกว่า รวมไปถึงปีกก็ทำออกมาได้เหมือนกับค้างคาวกำลังสยายปีกจริงๆ
2003 Logo
          โลโก้ที่ 13 เปิดตัวใน Batman Dead End. Film By Sandy Collora, 2003 ซึ่งเวอร์ชั่นนี้มาในรูปแบบของภาพยนต์ โดยค้างค้างในเวอร์ชั่นนี้จะมีแต่ในส่วนของหูที่ยาวขึ้นมาส่วนปี และลำตัวจะมีกลิ่นอายจากของเวอร์ชั่นการตูนใน 2003 Logo แต่ส่วนหางจะยาวกว่า และปีกจะไม่โค้งเข้าหากัน
2005 Logo
          สำหรับโลโก้ที่ 14 จะอยู่ใน Batman Begins, Film By Christopher Nolan, 2005. ซึ่งน่าจะเป็นเวอร์ชั่นที่หลายๆ คนน่าจะรู้จักักนเป็นอย่างดี นั้นเพราะเป็นเวอร์ชั่นของภาพยนต์ที่ได้รับความนิยมภาคหนึ่ง โดยตัวโลโก้นี้จุดเด่นอยู่ที่ส่วนปีกที่กางออกมาเป็นเส้นตรงแนวยาว ซึ่งดูแล้ว ราวกับ Batman ที่กระโดดสยายผ้าคลุมออกมาครับ
2006 Logo
          โลโก้ที่ 15 มาใน The Batman. Aniimated Series, 2006. ซึ่่งเป็นเวอร์ชั่นของการ์ตูนอนิเมะ สำหรับโลโก้ที่ค้างคาวเวอร์ชั่นนี้ ที่บริเวณปีกด้านบน จะค้างขึ้นเป็นแนวยาว ทำให้มีมีลักษณะคล้ายกับขวานทั้ง 2 ฝั่ง ส่วนปริเวณแฉกหาง และปีกด้านล่าง และหางที่ยื่นแหลมออกมาจะมีรวมกัน 7 จุด (เช่นเดียวกับ 1941 และ 1989) 
2007 Logo
          ในส่วนของโลโก้ที่ 16 เปิดตัวครั้งแรกใน Superman & Batman VS Alien & Predator, DC and Dark HORSE COMICS, 2007. สำหรับเวอร์ชั่นนี้จะเป็นการ์ตูนคอมมิก ซึ่งเนื้อเรื่องจนมี Superman เข้ามาร่วมแจม เพื่อสู้กับ Alien และ Predator (มาไงหว่า - -")  โดยโลโก้ของ Batman เวอร์ชั่นนี้ รูปร่างจะแปลกไปจากที่เคยมี โดยที่ปีกนั้นจะโค้งเข้าหากันทั้งบน และล่าง โดยที่จะไม่ยืดออกด้านช้างมากนัก ส่วนหางก็จะยื่นยาวออกมา ยาวกว่าเวอร์ชั่นอื่น 
2011 Logo
          มาถึงโลโก้ล่าสุดเปิดตัวมาใน  Vedio Game. Arkham City, 2012. เป็นเวอร์ชั่นของเกมที่ได้รับความนิยมภาคหนึ่งของ Batman โดยโลโก้ค้างคาว มีการออกแบบนำเอาจุดเด่นจากเวอร์ชั่นก่อนๆ มาใช้ โดยรวมแล้วเป็นโลโก้ที่น่าจะดูดี ไม่ขาด หรือไม่เกินจนมากไป
          สำหรับสัญลักษณ์ของ Batman นั้น เรียกว่ายิ่งนานวันก็มีการปรับเปลี่ยนกันไปตามกาลเวลา ซึ่งที่นำมาให้ดูนี้ เรียกว่าเป็นส่วนหนึ่งเท่านั้น ซึ่งหากมาไล่เก็บโลโก้แบบยิบย่อย เชื่อเลยว่านับกันไม่ไหวเลยทีเดียวเลยล่ะครับ